miércoles, 23 de mayo de 2018

Errores del escritor novato y no tan novato (vídeos)

Muy buenas a todos, el día de hoy he venido a mostraros un vídeo de de los típicos errores de las pequeñas mentes maestras deseosas de transmitir su primera gran historia a papel, es decir los escritores principiantes y también para que lo repasen los que no sean tan novatos. A parte también voy a poner un vídeo de como poder seguir el hilo argumental de tu historia ya que también lo veo bastante relevante para no cometer un error al escribir.
La chica la cual va a hablar controla muy bien estos temas ya que ha escrito algún libro que otro y sabe muy bien explicar cada causa de los errores con varios ejemplos y algunos consejos que da ella de sus experiencias propias y que ha visto en otros libros bastante famosos para poder evitarlos y mejorar así tu historia, y sin alargar más la entrada y dar más rodeos, que comiencen los vídeos :D.


Errores del escritor novato

Seguir el hilo argumental

Y hasta aquí la entrada de hoy, se que no hay mucho texto y que no doy demasiados detalles, pero gracias a esta chica que compensa mi cutre y corta entrada con su larga duración de vídeo de entre 30 y 15 minutos de los errores al escribir y del argumento de tu historia, y sin nada más que decir y con una sonrisa en la boca, haaaastaa otraaa ;).

lunes, 21 de mayo de 2018

Juegos de fantasía

Hola a todos una vez más, el día de hoy me ha apetecido hablar un poco sobre películas, libros y juegos de fantasía, pero no voy a hablar de las tres cosas a la vez ya que sino quedaría una entrada muy larga, así que he decidido dividirlo en tres partes. Hoy, voy a hablar del top juegos de fantasía.

Quiero recalcar que es solo MI opinión así que si no os gusta mi top no lo veáis o critiquéis puesto que es mi opinión y no la vuestra, no te rayes mucho ya que no va a afectar nada en tu vida y que tampoco es que te vayas a morir o algo por el estilo. También quería decir que voy a hablar de JUEGOS DE MESA de fantasía, no de videojuegos, pero dejando de lado esto y nada más que comentar ¡¡coooomencemooos!!
Top 5 juegos de fantasía (J. de mesa)
Puesto 5º
Descent
Es un juego de mesa épico de aventura de calabozo para 2-5 jugadores. Repleto de valerosos héroes, monstruos peligrosos, reliquias mágicas y emocionantes misiones, al mismo estilo de D&D o Doom. Re-imagina la experiencia clásica con un sistema de campaña épico y reglas accesibles para el combate táctico dinámico. A través de una serie de aventuras atractivas, guiadas por historias, nuestros héroes deben reunir poder y experiencia en preparación para un enfrentamiento final culminante con un señor supremo astuto. Alternativamente, los jugadores pueden seleccionar una de las misiones incluidas para una experiencia de juego independiente.
 Los jugadores toman el control de aventureros que se adentran en complejos subterráneos en busca de tesoros y un jugador toma el rol de Señor Supremo, que controla a los enemigos y juega cartas para estorbar a los jugadores héroes. Descent difiere de otros juegos en el género en que la meta del jugador Señor Supremo es ganar agotando los puntos de victoria de los otros jugadores, en vez de meramente facilitar el juego. Aquí, como en todo juego de fantasía que se aprecie, cada jugador (menos el señor supremo) debe elegir una clase como mago, ladrón, guerrero, paladín... También se pueden comprar cosas al final de partida, cosas como armas, armaduras y pociones que ademas se pueden intercambiar entre jugadores y con una gran rama de habilidades de las cuales solo puedes obtener ganando batallas contra el señor supremo.
Puesto 4º
Magic the Gathering
 Juego de cartas intercambiables y coleccionables digital creado por Richard Garfield . [1] Lanzado en 1993 por Wizards of the Coast , Magic fue el primer juego de cartas coleccionable. La magia es el primer ejemplo del género moderno de los juegos de cartas coleccionables y todavía prospera en la actualidad, con un estimado de seis millones de jugadores en más de setenta países. La magia puede jugarla dos o más jugadores, cada uno usando un mazo de cartas. Cada juego representa una batalla entre magos poderosos, conocidos como " planeswalkers ", que usan hechizos mágicos, objetos y criaturas fantásticas representadas en cartas de Magic individuales para vencer a sus oponentes. En este juego de cartas hay 7 tipos de cartas repartidas entre: Tierras, criaturas, conjuros, instantáneos, Planeswalker, objetos y artefactos; Y también hay varios tipos de barajas repartidas en 5 colores, cada una tiene sus debilidades y ventajas contra las demás, estas barajas son: Roja(montaña) que actúan de manera rápida e imprudente, azul(islas) que controlan el campo e invoca criaturas voladoras, verde(bosques) que invocan criaturas gigantescas, fuertes y resistentes, blanco(prado) que se centran más en sanar y proteger a sus pequeñas hordas de enemigos y por último los negros(pantano) que se centran en reanimar criaturas, drenar vida para uno mismo o para sus criaturas.
Puesto 3º
Mysterium
Es un juego de mesa cooperativo diseñado por Oleksandr Nevskiy y Oleg Sidorenko. Combina aspectos de juegos de misterio de asesinato y juegos de adivinanza basados ​​en cartas al mismo estilo de cluedo. Una persona interpreta a un fantasma asesinado que puede comunicarse con los otros jugadores solo a través de una serie de visiones en forma de tarjetas ilustradas. Los otros jugadores, que toman el papel de médiums psíquicos , deben interpretar estas cartas para identificar un sospechoso, una ubicación y un arma homicida.
Puesto 2º
La furia de drácula
Es un juego de mesa diseñado por Stephen Hand y publicado por Games Workshop en 1987 . Fantasy Flight Games lanzó una versión actualizada en 2006 como Fury of Dracula y una tercera edición en 2015 con el mismo nombre. El juego tiene lugar en Europa durante 1898, ocho años después de los acontecimientos en la novela de Bram Stoker , Drácula . Un jugador asume el papel del Conde Drácula mientras que los demás jugadores toman los roles de los Cazadores Abraham Van Helsing , Dr John Seward y Lord Godalming . Fantasy Flight Games agregó Mina Harker como cuarto cazador en el lanzamiento de 2006. En busca de venganza por el pasado, Drácula intenta construir un ejército de vampiros en toda Europa. Los Cazadores, siguiendo las pistas que Drácula dejó atrás, se han unido para destruir a Drácula antes de que pueda tener éxito.
Puesto 1º
Dungeons and dragons
Es un juego de rol de fantasía heroica actualmente publicado por Wizards of the Coast. El juego original fue diseñado en Estados Unidos por Gary Gygax y Dave Arneson y publicado por primera vez en 1974 por la compañía de Gygax, Tactical Studies Rules (TSR). Originalmente derivado de juegos de tablero jugados con lápiz, papel y dados, la primera publicación de Dungeons & Dragons es bien conocida como el principio de los juegos de rol modernos1​ y por consiguiente de la industria de los juegos de rol y de los videojuegos de rol multijugador masivos en línea.
D&D se aparta de los juegos de guerra tradicionales y le asigna a cada jugador un personaje específico para jugar en lugar de una formación militar . Estos personajes se embarcan en aventuras imaginarias dentro de un entorno de fantasía . Un Dungeon Master sirve como el árbitro y narrador del juego mientras mantiene el entorno en el que ocurren las aventuras y desempeña el papel de los habitantes. Los personajes forman una fiesta que interactúa con los habitantes de la configuración y entre ellos. Juntos resuelven dilemas, participan en batallas y reúnen tesoros y conocimientos. [4] En el proceso, los personajes ganan puntos de experienciapara subir de nivel y ser cada vez más poderoso en una serie de sesiones.
Y hasta aquí este último top de cosas relacionadas con la fantasía, espero que os haya gustado y que si queréis más tops solo tenéis que pedirlo y nada más que decir, haaaasta otraa :D

domingo, 20 de mayo de 2018

Libros de fantasía

Hola a todos una vez más, el día de hoy me ha apetecido hablar un poco sobre películas, libros y juegos de fantasía, pero no voy a hablar de las tres cosas a la vez ya que sino quedaría una entrada muy larga, así que he decidido dividirlo en tres partes. Hoy, voy a hablar del top libros de fantasía.

Quiero recalcar que es solo MI opinión así que si no os gusta mi top no lo veáis o critiquéis puesto que es mi opinión y no la vuestra,  no te rayes mucho ya que no va a afectar nada en tu vida y que tampoco es que te vayas a morir o algo por el estilo. 
Tambien quiero decir antes que nada que los libros del "El señor de los anillos" "Harry Potter" y  "Las crónicas de Narnia" no los pieso poner en este top pues ya hable de ellos en el de las películas y no quiero que estos top tengan solamente estos tres, que si que son muy famosos e importantes para el género de fantasía pero tampoco hay que abusar por lo que en este top pienso poner otros libros de fantaía, así que dejando de lado esto y nada más que comentar ¡¡coooomencemooos!!

Top 5 libros de fantasía
Puesto 5º
Los secretos del inmortal Nicolas Flamel

Saga de libros del autor Michael Scott publicado en mayo de 2007, el libro ha sido traducido en 20 idiomas y repartido por 37 paises y con un total de 6 tomos en total, la historia narra las aventuras de Sophie y Josh Newman son dos hermanos de 15 años que durante el verano trabajan en San Francisco hasta que un día un misterioso hombre que se hace llamar John Dee el cual busca por una librería un antiguo libro llamado el codex ante la mirada de Nick y Perry Fleming, los propietarios del local. Pronto, Sophie y Josh descubren que Nick no es un vendedor cualquiera, sino el alquimista Nicolás Flamel, el cual sigue vivo gracias al elixir de la vida. Dee, empeñado en hacerse con el libro,ataca a los gemelos y a Nick Fleming con magia, pero Dee finalmente se lleva el libro, con excepción de dos páginas cruciales que Josh logró salvar. Por esto, sin el elixir (incluido entre las páginas del Códex), los Flamel podrían morir en un mes a lo sumo; por otro lado, Dee pretende traer de vuelta al mundo a los malvados Oscuros Inmemoriales y conquistarlo para después volver a la era en la que la humanidad era esclava.
Sin más demora, los gemelos Newman y los Flamel tratarán de recuperar el libro con la ayuda de Scathach: una guerrera antigua de la Última Generación de los Inmemoriales.
A lo largo del libro también se nos presentan otros personajes importantes. Todos los personajes de la saga a excepción de los mellizos Newman son ya sea personajes mitológicos o personajes históricos.
Puesto 4º
La leyenda del hechicero
Escritos por Taran Matharu quien vino desde wattpad (aplicacion donde puedes crear tus propias historias y leer la de los demas) causó un gran fulgor escrbiendo la trilogía de "La leyenda del hechicero" que nos narra la historia de Fletcher quien no es más que un aprendiz de herrero, hasta que un día descubre que tiene el poder de invocar a demonios de otro mundo. Expulsado de su pueblo viajará hasta la Academia Vocans, donde aprenderá el arte de la invocación y donde pronto se encontrará en medio de fuerzas poderosas con un único amigo para ayudarle, su demonio Ignatius. Cuando todo el mundo ha movido sus fichas del juego, deberá decidir de qué bando está. El destino de un imperio está en sus manos…
Puesto 3º
Las crónicas de Dragonlance
Creado por la pareja Margaret Weis y Tracer Hickman y escrito el 7 de octubre del 2003 esta basada en el famoso juego de esa Dungeons and Dragons o D&D para abreviar los cuales forman en su conjunto 6 trilogias  y un libro suelto los cuales narran los hechos de tiene lugar 350 años después del Cataclismo, un desastre que tuvo lugar cuando los dioses montaron en cólera por la arrogancia del Príncipe de los Sacerdotes de Istar, y arrojaron una montaña (un meteorito, en realidad) sobre Istar, cambiando la faz de Krynn. La raza humana cree que esta es la prueba de que los dioses los han abandonado, y en el tiempo en que se desarrolla la historia, los antiguos dioses son poco más que leyendas. Según se va gestando una nueva guerra, un grupo de amigos tiene un encuentro con una pareja de bárbaros que portan un báculo de cristal azul. Estos viajeros más adelante conocidos como los Héroes de la Lanza, comienzan un viaje en el que descubren los secretos del báculo, el verdadero significado de la desaparición de los dioses, el retorno de los dragones y unas míticas armas conocidas como las Dragonlance. Los Héroes jugarán un papel decisivo en la derrota de la Reina de la Oscuridad, la diosa Takhisis, y el fin de la Guerra de la Lanza.

Unos años después de lo sucedido en las Crónicas de la Dragonlance, el mago Raistlin Majere, que se había vuelto muy poderoso durante la Guerra de la Lanza, inicia un plan para tratar de convertirse en dios, mezclando en su intriga a su hermano Caramon, la sacerdotisa Crysania, y el kender Tass (así como a otros personajes secundarios, de los cuales en sus propios libros hablarán de su encuentro con el mago)
Puesto 2º
El nombre del viento
Libro escrito por Patrick Rothfuss el 28 de septiembre de 2016 siendo esta una de las más recientes de este top nos cuenta una historia situada en una posada en tierra de nadie, donde un hombre se dispone a relatar, por primera vez, la auténtica historia de su vida. Una historia que únicamente él conoce y que ha quedado diluida tras los rumores, las conjeturas y los cuentos de taberna que le han convertido en un personaje legendario a quien todos daban ya por muerto: Kvothe... músico, mendigo, ladrón, estudiante, mago, héroe y asesino.
Ahora va a revelar la verdad sobre sí mismo. Y para ello debe empezar por el principio: su infancia en una troupe de artistas itinerantes, los años malviviendo como un ladronzuelo en las calles de una gran ciudad y su llegada a una universidad donde esperaba encontrar todas las respuestas que había estado buscando.
«Viajé, amé, perdí, confié y me traicionaron.»
«He robado princesas a reyes agónicos. Incendié la ciudad de Trebon. He pasado la noche con Felurian y he despertado vivo y cuerdo. Me expulsaron de la Universidad a una edad a la que a la mayoría todavía no los dejan entrar. He recorrido de noche caminos de los que otros no se atreven a hablar ni siquiera de día. He hablado con dioses, he amado a mujeres y he escrito canciones que hacen llorar a los bardos.
»Me llamo Kvothe. Quizá hayas oído hablar de mí.»
Puesto 1º
Canción de hielo y fuego (Juegos de tronos)
Historia creada por George R.R. Martín en 1997 que cuenta la historia tras el largo verano, el invierno se acerca a los Siete Reinos. Lord Eddars Stark, señor de Invernalia, deja sus dominios para unirse a la corte del rey Robert Baratheon el Usurpador, hombre díscolo y otrora guerrero audaz cuyas mayores aficiones son comer, beber y engendrar bastardos. Eddard Stark desempeñará el cargo de Mano del Rey e intentará desentrañar una maraña de intrigas que pondrá en peligro su vida... y la de los suyos. En un mundo cuyas estaciones duran décadas y en el que retazos de una magia inmemorial y olvidada surgen en los rincones más sombrios y maravillosos, la traición y la lealtad, la compasión y la sed de venganza, el amor y el poder hacen del juego de tronos una poderosa trampa que atrapa en sus fauces a los personajes... y al lector.

Y hasta aquí este top, espero que os haya gustado y comentad que os parece y hasta otra :D

jueves, 17 de mayo de 2018

Películas de fantasía

Hola a todos una vez más, el día de hoy me ha apetecido hablar un poco sobre películas, libros y juegos de fantasía, pero no voy a hablar de las tres cosas a la vez ya que sino quedaría una entrada muy larga, así que he decidido dividirlo en tres partes. Hoy, voy a hablar del top películas de fantasía.

Quiero recalcar que es solo MI opinión así que si no os gusta mi top no lo veáis o critiquéis puesto que es mi opinión y no la vuestra, porque aunque yo diga que tal película esta en el puesto 4 y otra en el 2 y a ti no te parezca bien, no te rayes mucho ya que no va a afectar nada en tu vida y que tampoco es que te vayas a morir o algo por el estilo. Pero dejando de lado esto y nada más que comentar ¡¡coooomencemooos!!

TOP 5 PELÍCULAS DE FANTASÍA

Puesto nº 5
La historia interminable
Bastián Baltasar Bux es un niño de once años que descubre en una antigua librería un libro titulado “La Historia Interminable”, el cual posee poderes mágicos. Esa magia hace que el mismo Bastián se convierta en un héroe de esa historia que parece no terminarse nunca, en la que se unirá a Atreyu, otro niño, con el objetivo de salvar al mundo de fantasía.
Escondido en el desván de su colegio, Bastián devora durante las horas de clase este enigmático libro, que relata la destrucción de todo un mundo lleno de fantasía. Una especie de "Nada" misteriosa destruye todo el país y a todas las criaturas que lo habitan. A medida que avanza en su lectura, Bastián se da cuenta de que la salvación de Fantasía depende de él; de que consiga entrar en el libro.

Puesto 4º
Las crónicas de Narnia (saga)
La serie gira en torno a las aventuras de niños en el mundo ficticio de Narnia, guiados por Aslan, un león parlante y el verdadero rey de Narnia. La mayoría de los niños destacados fueron los hermanos Pevensie y la antagonista destacada fue la Bruja Blanca. Si bien las películas siguen la trama de la novela tradicional y temas cristianos, también se añadió la mitología griega y los cuentos de hadas británicos.Las Crónicas de Narnia es una serie de películas de fantasía de Walt Disney Pictures, Walden Media y también de 20th Century Fox basada en la serie de novelas homónima escrita por C.S. Lewis. En la actualidad consta de tres películas de una heptalogíaplaneada: The Lion, the Witch and the Wardrobe (2005), El príncipe Caspian (2008) y La Travesía del Viajero del Alba (2010).


Puesto 3º
Harry Potter (saga)
La serie cinematográfica de Harry Potter comprende ocho películas basadas en Harry Potter, una célebre serie de siete novelas juveniles redactadas por la autora británica J. K. Rowling y protagonizadas por el mago ficticio del mismo nombre. Se trata de películas de cine fantástico, todas basadas en las novelas de la saga y todas estrenadas en el decenio comprendido entre 2001 y 2011.​ Se realizó una película por cada libro de la saga a excepción del último libro, cuya adaptación cinematográfica ocupó dos películas distintas. Los largometrajes fueron producidos por el estudio estadounidense Warner Bros., que se asoció con la productora de David Heyman con el fin de trasponer las novelas a la pantalla grande. La primera película de la franquicia, Harry Potter y la piedra filosofal, fue estrenada mundialmente a finales del año 2001 y desde entonces se estrenó una nueva entrega con una frecuencia de un mínimo de ocho meses (entre Harry Potter y las Reliquias de la Muerte - Parte 1 y Harry Potter y las Reliquias de la Muerte - Parte 2) y un máximo de dos años (entre Harry Potter y la Orden del Fénix y Harry Potter y el misterio del príncipe).

Puesto 2º
El señor de los anillos (saga)
La trilogía cinematográfica de El Señor de los Anillos, basada en la novela homónima del escritor británico J. R. R. Tolkien, comprende tres películas épicas de fantasía, acción y aventuras: El Señor de los Anillos: la Comunidad del Anillo (2001), El Señor de los Anillos: las dos torres (2002) y El Señor de los Anillos: el retorno del Rey (2003).
Las tres películas fueron escritas, producidas y dirigidas por Peter Jackson, coescritas por Fran Walsh y Philippa Boyens y distribuidas por New Line Cinema. Considerado como uno de los mayores proyectos cinematográficos nunca acometidos, con una recaudación global de más de 2900 millones USD,​ el proyecto completo duró ocho años, con la filmación simultánea de las tres películas y rodadas enteramente en la tierra natal de Jackson, Nueva Zelanda.
A pesar de algunas variaciones, la trilogía sigue por lo general la trama principal de la novela en la que se basa. Ambientada en el ficticio mundo de la Tierra Media, sigue las aventuras del hobbit Frodo Bolsón y sus compañeros en su misión de destruir el Anillo Único y asegurar así la aniquilación del Señor Oscuro, Sauron. Sin embargo, esa comunidad se rompe y Frodo continúa su aventura junto a su fiel compañero Sam y el traicionero Gollum. Por otro lado, el mago Gandalf y Aragorn, heredero en el exilio del trono de Gondor, se unen y lideran a los pueblos libres de la Tierra Media durante varias batallas contra las fuerzas del mal.

Puesto 1º
El laberinto del fauno
"El laberinto del fauno" nos sitúa en el año 1944, quinto año de paz, y cuenta el apasionante viaje de Ofelia (Ivana Baquero), una niña de 13 años que junto a su madre Carmen (Ariadna Gil), convaleciente a causa de un avanzado estado de gestación, se traslada hasta un pequeño pueblo en el que se encuentra destacado Vidal (Sergi López), un cruel capitán del ejército franquista, nuevo marido de Carmen y por el que Ofelia no siente ningún afecto. La misión de Vidal es acabar con los últimos vestigios de la resistencia republicana, escondida en los montes de la zona. También ahí se haya el molino donde Vidal tiene su centro de operaciones; en él les aguardan Mercedes (Maribel Verdú), una joven que se encuentra a cargo de los demás miembros del servicio, y el doctor (Álex Angulo), que se hará cargo del delicado estado de salud de Carmen. Una noche Ofelia descubre las ruinas de un laberinto donde se encuentra con un fauno (Doug Jones), una extraña criatura que le hace una increíble revelación.

Y hasta aquí mi top 5 películas de fantasía, espero que os haya gustado y nos vemos en otra entrada. ;)

Tipos de fantasía

Hola a todos otra vez, el día de hoy voy a hablar sobre algunos tipos de fantasía que he ido encontrando, pero no penséis mal, que no voy a hablar sobre las fantasías sexuales, solo de las que me parecen más correctas e interesantes relacionado con lo imaginario, lo fantástico, lo irreal y lo psicológico, ya se que este último parece algo raro pero tiene su fundamento, así que nada, aquí os dejos los distintos tipos de fantasía.

Fantasía diurna: O soñar despierto es una de las formas de actividades en las que el sujeto crea un propio mundo distinto de los demás, para refugiarse en él y dar imaginación a sus frustraciones o preocupaciones. En ella suele sublimar la propia vía de los deseos íntimos. Suele anticipar el futuro o suele buscar refugio huyendo de las incomprensiones del mundo real y objetivo en el que el protagonista es siempre el propio sujeto.

Fantasía desiderativa: La utilizamos para satisfacer de alguna manera nuestros propios deseos sobre algo que queremos o anhelamos. Se percibe claramente que lo deseado es diferente del mundo exterior siendo así un refugio frente a la realidad.
Fantasía del temor: Cuando el mundo real nos mete miedo, o tenemos miedo de enfrentarnos a él, surge la fantasía del temor, esta fantasía puede ser muy variado: miedo al fracaso, al destino, a la derrota, a la lucha por la vida, al ridículo, etc. Este tipo de fantasía las solemos crear las personas cuando la realidad nos llega a sobrepasar infundiéndonos miedo o temor.
La fantasía creadora: Llamamos fantasía creadora a aquella capacidad de poder crear representaciones de un tipo de realidad que no ha sido percibida sensorialmente con antelación. Tiene un carácter cognoscitivo del mundo que no es posible sin la experiencia, pero que trasciende la experiencia. Es una manera de transformar la realidad. ¿Cómo es posible? Aunque haya intentos de hacerlo es muy difícil dar una explicación de la fantasía creadora sin admitir una capacidad trascendente en el ser humano, que necesariamente ha de ir más allá de la mera inmediatez de sus datos reales de la experiencia.

Ahora pasemos de tanta fantasía relacionado con la psicología a una que todos prefiramos más y que conozcamos tal y como es. En donde la imaginación no tenga límites y que nunca morirá aunque pasen mil años.

Fantasía urbana: Esta tipo de fantasía no suelen ser muy largas aunque suelen ser muy entretenidas. Suelen tener lugar estas historias en países, continentes, pueblos o ciudades que sean conocidos siendo este último de los más recurrentes, aunque también pueden llegar a darse en otros mundos fantásticos. Suelen ser escritos para un público más juvenil y distópica. Suelen estar darse sobre todo en zonas urbanas de las ciudades al igual que los romances suelen estar en ocasiones introducidas.
Alta fantasía: Tipo de fantasía más gordo y conocido, en donde los extensos y detallados mundos son inventados de cero en donde suelen narrar la historia de un héroe o conjunto de héroes que tienen que enfrentarse a una fuerza del mal que amenaza destruir el mundo o dominarlo. Estas novelas clásicas suelen tener otro tipos de razas a parte de la humana como los elfos o los orcos, y también suele haber presencias de algunos dioses o seres fantásticos.
Baja fantasía: También es un estilo de novela gordo pero menos detallado, se parece en parte a la alta fantasía, pero se diferencia en que narra las aventuras y circunstancias de uno o dos héroes en donde no suele haber otras razas ni dioses y donde no existen fuerzas del mal y los únicos villanos suelen ser algún que otro malhechor.
Fantasía oscura: Estilo de fantasía en donde todo es oscuro, la magia es negra y corrupta, en donde los dioses son malvados, las existencias de personas buenas y honestas son minúsculas, donde el final no suele ser bueno y solo hay dolor, desesperación y pena.
Fantasía histórica: Subgénero sencillo y clásico donde se narran periodos históricos con algún elemento fantástico a veces de manera explícita.
Fantasía heroica: Se parece un poco a la Alta fantasía en donde hay guerreros, espadas, dragones y aventuras, aunque los héroes son un poco más cínicos y antiheroicos. La historia sigue al héroe por el mundo en donde la magia suele tener un componente prohibido o peligroso y es muy común que el protagonista experimente "El viaje del héroe" o realice una serie de pruebas.
Realismo mágico: Esta es la fantasía que se ha leído tu madre sin pensar que lo fuera. Ocurre en el mundo real, a menudo en la Edad Contemporánea, y a nadie le parece extraño lo que pasa aunque se salga de lo normal. El romance suele ser una parte importante de la trama, al igual que todas las pasiones humanas. Si es sudamericana, es probable que narre el porvenir de una familia. Hay fantasmas, poderes psíquicos, hechos inexplicables y hechizos mundanos.

Ciencia ficción fantástica: La magia toma una perspectiva tecnológica; los artilugios pueden tener base científica, pero conviven con elementos indudablemente fantásticos. Es posible que la energía que usan las civilizaciones sea la magia en sí misma. Es un subgénero muy flexible dado que permite desarrollar historias en el espacio (o en otros planetas o dimensiones) sin respetar ninguna ley natural. Además, son comunes las profecías, los hechizos y un imperio enemigo muy poderoso al estilo de la Alta fantasía.